В категории материалов: 8 Показано материалов: 1-8 |
Страницы: 1 |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Замедление времени (Time Dilation, TIDI) — механизм,
позволяющий «замедлить» время на узле кластера, обслуживающего данную
солнечную систему, таким образом, чтобы минимизировать задержку между
отправкой команды со стороны клиента EVE Online и её выполнением
на стороне сервера. За счёт такого замедления времени можно избавиться
от ситуации, когда при большом количестве игроков на узле кластера могут
возникать огромные незапланированные задержки между отправкой команды и её выполнением, что называется «лагом».
Суть замедления времени можно понять после просмотра фильма «Матрица».
Всё вокруг делается медленнее: ракеты летят медленнее, корабли двигаются
и поворачиваются медленнее, циклы работы модулей — более продолжительные. Хотя, некоторые вещи
замедляться не будут. Сюда можно отнести: таймеры POS, таймеры
суверенитета, скорость прокачки навыков и прочее подобное.
|
В этой статье описывается понятие таймера смены сессии (session-change timer) в игре EVE Online: моменты, когда игрок с ним сталкивается и отличие его от таймера неуязвимости (invulnerability timer) и прочих таймеров.
|
В этой статье приводится краткое описание того, что из себя представляют четыре индекса цен в EVE Online: минеральный ценовой индекс (MPI), первичный индекс промышленных цен (PPPI), вторичный индекс промышленных цен (SPPI) и индекс потребительских цен (CPI).
|
В декабре 2009 года в EVE Online стало проще пожаловаться на пилотов, принадлежащих к такому типу нарушителей правил игры, как продавцы ISK за реальные деньги. Ранее для этого нужно было создавать петицию, в которой указывалась подробная информация о факте нарушения. Это довольно-таки продолжительный процесс, и некоторые игроки не жаловались на ISK-спамеров только из-за того, что им не хотелось отвлекаться от игры и тратить на это время. Теперь, если вы хотите пожаловаться на игрока, который рекламирует сайт, продающий внутриигровую валюту за реальные деньги, вам понадобится сделать только пару кликов мышью.
|
Вообще, у игры EVE Online один сервер. Это главная особенность EVE, отличающая её от многих популярных MMO. Именно такой подход помогает достичь целостности игрового мира, дать игрокам больше возможностей, а разработчикам – сосредоточиться не на универсализации серверной и клиентской стороны (универсализация подходит тем, кто готов штамповать топорные миры в промышленных масштабах, побеждая не качеством, а числом), а на мелочах, детализируя игру настолько, насколько это возможно.
Однако, кроме основного сервера EVE Online (Tranquility) существует ещё...
|
1-8
|
|
| Новичкам [21] Информация о том как начать играть и как освоиться в игре | | Таблицы [10] Различная сводная информация | | Расы [8] Описание рас Нового Эдема | | Хроники [97] Хроники мира EVE Online. Перевод хроник официального сайта игры | | Разработчикам [27] API, IGB, технологии | | Рассказы [1] Творчество автора данного сайта | | Разное [8] Материалы общего характера |
|
|
|
SKOLI.ru — русский фан сайт игры EVE Online. Статьи и новости с официального сайта eve-online о мире Нового Эдема, гайды, переводы хроник EVE, скриншоты и обои, амбиентная музыка из игры, видео.
|
|

Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0 |
|