В категории материалов: 9 Показано материалов: 1-9 |
Страницы: 1 |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
В данной таблице приводится список того, сколько SP может вмещать в себя каждый из типов клонов.
|
Последнее изменение – 28 мая 2011.
Большую часть предметов в EVE Online можно переработать. В большинстве случаев, после переработки вы получите минералы. Минералы – основа большинства производственных процессов. Это могло бы стать хорошим вступлением для восьмитомного труда, посвящённому всем тонкостям производства в EVE. Но эта скромная статья, к сожалению, претендует лишь на скромную же роль – проинформировать уважаемого читателя о том, какие минералы и в каких количествах можно получить от переработки аллоев. Поэтому не обращайте внимания на первый абзац. Следующая ниже таблица показывает "выхлоп" при переработке аллоев. Как и в случаях с рудой и льдом, описывается идеальная ситуация, когда навыки и оборудование на станции позволяют вам получать стопроцентный результат, не теряя часть минералов и не отдавая ещё одну часть в качестве платы за пользование оборудованием.
|
В приведённой ниже таблице нет граф с объёмом и количеством, необходимым для переработки, как это указано в таблице переработки руды. Одна единица льда в EVE Online занимает объём, равный 1 000 м3.
Какого-то особенного количества льда для осуществления его переработки
тоже не требуется, так как для этого будет достаточно одной единицы. В
таблице описывается ситуация, когда "выхлоп" переработки равен 100%, а
перерабатывается одна единица льда. Получаемые при переработке льда материалы в таблице показаны
картинками. Если навести указатель мыши на картинку, то появится
всплывающая подсказка о том, как называется данный материал.
|
Описание того, какие атрибуты ассоциируются с определёнными группами навыков.
|
Так же как и навыки, повышающие ваш стендинг, есть девять навыков, которые повышают вознаграждение, получаемое вами за выполнение миссий. Семь "дивизионных" Connection-навыков повышают количество получаемых LP на пять процентов за уровень, когда вы работаете на агента соответствующего дивизиона. Для каждого дивизиона...Дальше>>
|
Последнее изменение – 7 января 2012.
Типы повреждений, наносимые со стороны NPC, чаще всего встречающихся в мире EVE Online, а так же — типы резистов, используемые этими NPC и модули, которые они могут использовать во время боя.
|
Начальные навыки при создании персонажа.
|
Процентное соотношение типов миссий, в зависимости от дивизиона агента, который их даёт. Последнее обновление - 26 февраля 2009.
|
Начальные атрибуты при создании персонажа.
|
1-9
|
|
| Новичкам [20] Информация о том как начать играть и как освоиться в игре | | Таблицы [9] Различная сводная информация | | Расы [8] Описание рас Нового Эдема | | Хроники [97] Хроники мира EVE Online. Перевод хроник официального сайта игры | | Разработчикам [27] API, IGB, технологии | | Рассказы [1] Творчество автора данного сайта | | Разное [8] Материалы общего характера |
|
|
|
SKOLI.ru — русский фан сайт игры EVE Online. Статьи и новости с официального сайта eve-online о мире Нового Эдема, гайды, переводы хроник EVE, скриншоты и обои, амбиентная музыка из игры, видео.
|
|

Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|