22 февраля 2012 Разработчики EVE Online набирают темп для новых выпусков игры. Весь февраль, март и апрель они планируют посвятить небольшим патчам, которые будут исправлять мелкие ошибки и немного совершенствовать интерфейс игры, а примерно к началу лета выйдет новое расширение — EVE Online: Inferno.
|
22 февраля 2012 Разработчики EVE Online постоянно трудятся над тем, чтобы EVE всегда была самой красивой MMO-игрой. Существует большой проект по постоянной доработке дизайна моделей кораблей, и обновление внешнего вида rookie-кораблей — первых машинах всех новых игроков — часть этого проекта.
|
19 февраля 2012 Система замедления времени в EVE Online была активирована на Tranquility 18 января 2012 г., и с того момента она успела не один раз проявить себя: с 19 января по 5 февраля, например, во всём Новом Эдеме было замедлено 12,87 часов игрового времени — порядка 45 минут в день.
Замедление времени активируется в том случае, когда на узел кластера создаётся избыточная нагрузка. Это позволяет растянуть по времени события для всех участвующих игроков, зато будет гарантия, что каждая операция и действие игрока выполнится в нужный момент, а не с запаздыванием в минуту или больше.
|
18 февраля 2012 С самого момента запуска EVE Online в 2003 году, учебные курсы для новых игроков не раз перерабатывались, в стремлении сделать их более простыми и понятными. Последнее крупное обновление обучающей программы делалось в момент выхода расширения Incarna. Но на этом работа не остановилась: во время оптимизации коллектива CCP Games была сформирована команда, занимающаяся тем, чтобы максимально упростить адаптацию новых игроков к игре.
|
15 февраля 2012 Установка патча EVE Online: Crucible 1.2 запланирована на четверг — 16 февраля 2012 г. Пока что неизвестно, сколько будет продолжаться даунтайм. Разработчики из CCP обещают сообщить об этом, как только это станет возможным.
Основная направленность патча Crucible 1.2 — производительность клиента игры. Если у вас постоянно открыто много окон в клиенте, производительность будет практически такой же, как если бы была открыта только парочка окон.
|
14 февраля 2012 Новый корабль «Iteron Mark IV Quafe Ultra Edition» ждёт всех участников «Фанфеста-2012». Это судно было введено в строй корпорацией «Quafe Corporation» в качестве специализированного транспорта для распространения напитка «Quafe» по вселенной Нового Эдема. Эта версия корабля более поворотлива, обладает усовершенствованным варп-двигателем и оборудована объёмным грузовым отсеком, что позволит перевозить в нём ещё больше божественного «Quafe». К тому же, в этой модификации корабля управление более простое, а это значит, что требования по навыкам для неё [модификации] существенно ниже, чем на оригинальный Iteron Mark IV. Это сделает новое судно более доступным для новых игроков EVE Online.
«Iteron Mark IV Quafe Ultra Edition» обладает бонусами: 5% к объёму грузового отсека и 5% к максимальной скорости на каждый уровень навыка Gallente Industrial.
|
13 февраля 2012 На сайте социальной сети капсулиров «EVE Gate»
практически незаметно прошли небольшие изменения. Можно отметить
небольшие изменения в системе авторизации, а так же блок ссылок
на прочие официальные сайты в правом верхнем углу страницы. Так же,
выбор активного персонажа из аккаунта стал немного проще. Дополнительной
модернизации подверглись и официальные форумы. Немного ранее было
сделано так, чтобы около топика, в котором отмечался сообщением
разработчик, появлялась соответствующая отметка. Теперь же, если
кликнуть по этой метке, откроется содержимое топика, при этом, на экране
будет виден самый первый комментарий от разработчиков EVE Online.
|
08 февраля 2012 Вчера был обновлён официальный сайт игры EVE Online. Новая версия
стала не только приятнее выглядеть, но и использует новые технологии,
которые позволят прямо в браузере просмотреть трёхмерную карту вселенной
нового Эдема, или "покрутить" на экране модель любого корабля, который
есть в игре.
Кроме этого, на сайте появились разделы с
описание самых популярных направлений деятельности в EVE Online
(пиратство, исследование, командование флотом и т.д.).
|
05 февраля 2012 Некоторые из игроков наверняка читали записи в твиттере от CCP Diagoras.
Если нужна статистика того, сколько денег было потрачено игроками EVE Online на
клоны в январе 2012 (840,5 миллиардов ISK) или сколько триллионов в
январе этого года было выплачено в качестве вознаграждений за выполнение
миссий (4,37 триллионов ISK), то его твиты снабдят вас всей необходимой
информацией. Если взять несколько его последних девблогов, то можно получить много полезной информации
касательно того, сколько операций экспорта с поверхности планет было
произведено в 2011 году (по системам, по типам планет и т.п.), сколько производилось определённого типа и расы кораблей в час, сколько кораблей разрушено в час, сколько раз КОНКОРД наказывал пилотов и т.д.
|
|
|
|
| SKOLI [108] Новости сайта skoli.ru | | Официально [207] Новости официального сайта EVE Online | | Новый Эдем [11] События вселенной Нового Эдема — внутриигровые новости | | Пресс-релизы [7] Пресс-релизы CCP | | Пресса [12] Пресса и прочие ресурсы говорят об игре EVE Online | | Сколизмы [55] Компиляции и мысли на тему | | CCP [35] Новости, публикуемые от имени CCP Games | | Анонсы [1] Анонсы мероприятий, посвящённых EVE Online |
|
|
|
SKOLI.ru — русский фан сайт игры EVE Online. Статьи и новости с официального сайта eve-online о мире Нового Эдема, гайды, переводы хроник EVE, скриншоты и обои, амбиентная музыка из игры, видео.
|
|

Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|