Это перепечатка оригинальной статьи, расположенной на сайте EVELOPEDIA. Адрес оригинала –
До настоящего времени сторонние разработчики приложений и веб-сайтов для EVE Online могли продавать свои услуги только за ISK. После многочисленных просьб мы решили исправить эту ситуацию и реализовать программу, в рамках которой разработчики могли бы зарабатывать деньги на своих приложениях и услугах. При этом мы хотели иметь возможность защищать интеллектуальную собственность нашей компании и оградить сообщество игроков от потенциально вредоносных программ.
Первая версия этой программы была представлена на прошлой неделе в статье CCP Atlas. Реакция игроков не заставила себя ждать ― но мы приняли ваши замечания во внимание. Скажем прямо ― мы недостаточно понятно дали знать, что это лишь предварительные планы, которые могут в любой момент измениться. Более того, мы не объяснили, почему лицензия вообще должна что-то стоить.
Ниже приведено видеоинтервью с CCP Zulu, взятое в последний вечер Турнира Альянсов на прошлой неделе. Для вашего удобства мы добавили и расшифровку интервью. Надеемся, что оно поможет прояснить некоторые тонкие моменты, но мы понимаем, что оно не ответит на все ваши вопросы. Продолжайте спрашивать и комментировать ― мы внимательно вас слушаем.
Процесс конвертации чего-либо в законное платежное средство.
Печать новых банкнот центральными банками.
Выпуск облигаций для покрытия государственного долга.
Зарабатывание денег и получение прибыли при помощи сайта или приложения.
В рамках проходившего в этом году «Фанфеста» компания CCP провела
первое мероприятие, ориентированное на разработчиков приложений и услуг
для нашей игры; оно называется «Dev Track» и, надеюсь, с этого момента
оно будет проходить регулярно. В самом начале мероприятия я объявил о
грядущей программе «монетизации», что стало радостной новостью для
всех присутствовавших ― ведь до этого момента правила игры запрещали
коммерческое использование интеллектуальной собственности CCP.
Начиная с этого лета вы сможете взимать плату за
использование другими игроками ваших приложений, веб-сайтов и услуг,
имеющих отношение к EVE Online.
Эта инициатива горячо обсуждалась на многочисленных круглых столах,
проводившихся в рамках «Dev Track». Мы получили немало ценных
предложений; мы хотим еще раз услышать ваше мнение ― до того, как эта
программа начнет действовать.
Всего несколько минут назад я закончил выступать на пресс-конференции Sony в рамках выставки ― мне выпала честь объявить о том, что игра DUST 514 будет издана летом 2012 года для приставок PlayStation 3.
Я не сомневаюсь в том, что для многих это объявление не станет неожиданностью. Кто-то следил за обновлениями сайта и с нетерпением ждал новостей; кто-то прочитал о пресс-конференции на официальном сайте EVE Online или на нашей странице в сети Facebook. Скорее всего, большинство из вас не смогло посмотреть прямую трансляцию презентации из-за разницы во времени, поэтому в ближайшем будущем мы опубликуем ее видеозапись на сайте YouTube.
Мое выступление сопровождалось показом нового видеоролика под названием "Красная точка на карте" - посмотреть его можно на сайте .
Те из вас, кто знаком с моими выступлениями на «Фанфесте», отлично знают, что я могу говорить о DUST 514 часами. В рамках серьезной пресс-конференции мое красноречие выглядело бы неуместно — вместо речи я решил посвятить DUST 514 статью, которую вы сейчас читаете.
Разработчики CCP Soundwave, Tallest и Greyscale входят в состав команды Best Friends Forever (или просто BFF), которая работает над проектом «Тысяча мелочей» ― реализацией небольших, но важных изменений в игре, необходимость в которых назрела уже давно. В рамках этого видеоблога они расскажут, как появился проект «Тысяча мелочей», и что планируется выпустить в этом обновлении.
Всем привет, я CCP Zulu (ранее известный как CCP Zulupark), и примерно с месяц назад я вступил в должность старшего продюсера (Senior Producer). CCP t0rfifrans, ранее занимавший эту должность, стал креативным директором EVE. Это значит, что теперь вы будете слышать меня чаще, чем раньше.
За прочтением дискуссий возникших после публикации пятого заседания CSM, я захотел пролить свет на несколько витающих вокруг слухов, предположений и догадок, которые, похоже, живут собственной жизнью, не зависящей от разработчиков.
Да, снова этот сезон. Поздний вечер и кофеварка эспрессо установлена на 11. Личный состав кухни поднят по тревоге для жарки того, что раньше было счастливыми невинными барашками, которые гуляли по живописному исландскому ландшафту. А сейчас это безликая еда для голодных разработчиков. Бесконечные двусторонние видеоконференции между Атлантой, Рейкьявиком и Шанхаем расходуют драгоценный канал связи. Аборигены возбуждены. На горизонте маячит новое расширение.
Привет, я - CCP Ginger, и мне нравится давать возможность другим поработать для меня. Сейчас я хочу представить вам одного из наших волонтёров, AeolusWind, который с удовольствием немного расскажет вам об одной из наших волонтёрских команд.
SKOLI.ru — русский фан сайт игры EVE Online. Статьи и новости с официального сайта eve-online о мире Нового Эдема, гайды, переводы хроник EVE, скриншоты и обои, амбиентная музыка из игры, видео.
COPYRIGHT NOTICE EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. CCP hf. has granted permission to SKOLI.ru to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, SKOLI.ru. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.